WFU

2015年7月1日 星期三

GUNDAM W OP2 機械演出解析





作者: 飛行兵器
邀請大家一起欣賞YOUTUBE: GUNDAM W OP2
今年是鋼彈W 20週年,這部作品在當年的風靡程度,是許多男生甚至是女生的共通回憶. 如同OP1滿載的細節,這第二首短短的開頭動畫,再一次的讓觀眾們看到動畫人敬業的匠人精神.


前奏&飛翼零式



一開始畫面中央的地球化為座艙儀表板上的球型顯示器
發出藍光與紅色的三個座標軸

一瞬間發光的色彩淡化,白光照亮了儀表板的輪廓

窺見飛翼零式的駕駛艙全景,希洛雙手握定操縱桿

我特別喜歡這個畫面
飛翼零式是配色上彩度非常高的機體
但這個畫面把色彩壓到剩白色和黃色兩種
原本下巴的紅色,彩度和明度都壓得非常低,營造出超乎原本形象的寫實感
最後,讓眼睛的綠色緩緩亮起,讓這第三個顏色成功的取得"視覺聚焦"

把操縱桿的節流閥一口氣推到底

飛翼零式背包的兩具主噴嘴發出閃光,可以清楚的看見噴嘴深處的渦輪
這都是按照現實戰機的細節來畫的
噴嘴下方的擾流板微微擺動
這個畫面的動作演出非常細緻,非常具有機械的機能美


噴嘴以最大出力噴發


衝刺瞬間轉為垂直升上天空
整個動作演出,非常強調飛翼零式在推重比上的優異性能(不管實際設定上是怎樣)
不過我覺得在機械演出上,機翼中的推進器也展開感覺會更好

接著就是大家所熟悉的標題畫面,依然把每種色彩的明彩度都壓得很低
只微微透出紅色的反射光,對於三色的機體,一次只強調一種顏色


再一次大力噴射,畫出一道長長的軌跡
都是很能呈現出機械力量感的演出


地獄死神鋼彈


頭盔邊緣有這種細雕花紋是蠻少見的

就單純把披風展開沒什麼動作

重武裝鋼彈

重武裝鋼彈改在宇宙戰的演出,幾乎沒有使用過胸部內部的機砲
因為很不好用吧,指向性受到限制又減低防禦力
這邊有偷懶,因為畫面不是宇宙戰修改後的重武裝鋼彈改,而是直接延用OP1的畫面
(沒有宇宙用噴嘴和雙管機砲)

比OP1新增加的動作,神奇的飛彈發射方式,落下之後再往上爬
機砲和飛彈發射的場景,都有排煙動作


二頭龍鋼彈

可以說是神龍擺尾的龍尾光束砲,在劇中宇宙戰有相當活躍的表現

在劇中就他最常出差錯,常常是一人沒頭沒腦衝入敵陣,被打壞然後又退回來
但是改造以後的性能提升也相當驚人,完全不輸給宇宙戰機種陶拉斯的高機動性

背部的機翼這樣畫讓我感到很困擾
在以前的時代,從來沒有一張設定畫有表現出這個機翼的可動關節
也沒有一款組裝模型有重現過這個機構
我記得動畫中也沒這樣演
可是他畫出來了


沙漠鋼彈


因為肩部側面沒有噴嘴,所以這不是沙漠鋼彈改

跟重武裝的狀況一樣,沿用舊畫面來用
附註,重武裝鋼彈改和沙漠鋼彈改,至今都沒有推出過組裝模型


次代鋼彈

把發熱的電熱鞭猛然往前揮,內部噴濺出火花

此時飛翼零式啟動機翼上的噴嘴迴避,逃開電熱鞭的捕捉
注意作畫上推進劑是從側面的方形噴嘴噴出來的,而不是比較小的姿勢噴嘴
以前一直沒搞懂那些方洞是做什麼的
這一連串動作顯示的是,飛翼零式身為宇宙戰用機種的高度敏捷性

接著,向次代突進的零式,由雙肩發出機砲的閃光

停止射擊的機砲,看得出機體的胸部散熱口仍在排煙
這個畫面也顯示出飛翼零式的肩部機砲,是可以調整仰角來射擊的
兩者都是在一瞬間展示非常細緻的作畫

這個畫面特別好
不僅畫出了機砲的支撐結構,連供彈的彈鍊都清晰可見
作品演出上是低年齡層為主,OP的作畫卻是非常硬派的寫實風
零式用光劍牽制住電熱鞭動作,同時也舉槍對準了次代的頭部

眼看著已經將軍

原來電熱鞭已早一步分離,炮口併發的閃光略過了次代的機體左側

接著次代右手壓制了握定光劍的左手腕,右手則握住了手掌

相持不下的兩架機體,以其為中央發生了大爆炸
由於次代是沒有自爆裝置的,所以是零式系統讓機體自爆了嗎?
結局帶給觀眾無限的想像,OP2到此結束